Компьютерные курсы и услуги в Луганске
+38 0642 49-23-40

Курсы: 3D графика и анимация

Программа курса связана с созданием трёхмерной компьютерной анимации и изображений высокой степени фотографической достоверности на экране компьютера в программе 3DMAX.

Эта программа имеет очень широкий круг применения. Чаще всего она служит инструментом для дизайна и визуализации архитектурных композиций, интерьеров, механизмов, а также может быть использована для оформления выставок. Программа представляет пользователю всю полноту возможностей по созданию и дизайну самих объектов, их материалов, освещения и окружающей среды.

Цель курса «3D графика и анимация» дать базовые знания о пакете, необходимые для моделирования объектов, создания освещения и спецэффектов, а также основы дизайна интерьеров. Изучаются программы 3DMAX (основная программа), BRYCE (создание фотореалистичных пейзажей), POSER (создание, детальная настройка, а также анимация людей и животных).

Программа обучения по курсу 3D Studio Max

Часть 1: Знакомство с интерфейсом 3D Max
  1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
  2. Виды проекций в 3D Max.
  3. Создание простейшей трехмерной сцены.
  4. Настройка сетки координат. Трехмерное пространство в 3D Max. Мировая и объектная система координат.
Часть 2: Объекты
  1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
  2. Габаритные контейнеры.
  3. Категории объектов, их назначение.
  4. Имена объектов.
  5. Создание простых объектов, установка их параметров.
Часть 3: Преобразование объектов и групп объектов
  1. Создание групп объектов.
  2. Управление отображением объектов в окнах.
  3. Способы выделения объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
  4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.
Часть 4: Создание Compound-объектов
  1. Расширенные архитектурные объекты. Foliage (растительность), Railing (ограждения).
  2. Стандартные архитектурные объекты. Stairs (лестницы). Типы лестниц, элементы, параметры.
Часть 5: Модификаторы объектов
  1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
  2. Окно стека модификаторов.
  3. Основы создания сплайнов.
  4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
  5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
  6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
  7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (Edit poly)
  8. Создание сложных объектов с помощью Loft, Surface, Crosssection.
Часть 6: Материалы
  1. Типы материалов.
  2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
  3. Назначение карт в материалах.
  4. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
  5. Назначение материалов объектам.
  6. Создание многокомпонентных материалов.
  7. Создание отражений и преломлений в материалах.
Часть 7: Источники света
  1. Типы источников света. Стандартное освещение сцены.
  2. Создание источников света, настройка параметров.
  3. Группа источников дневного света. Моделирование солнечного света.
  4. Управление тенями объектов.
Часть 8: Анимация объектов
  1. Интерфейс и основные возможности окна Track View.
  2. Анимация с помощью Set Key, Auto Key.
  3. Использование основных анимационных контроллеров. Ограничители (Constraints).
Часть 9: Съемочные камеры
  1. Создание камеры.
  2. Глубина резкости изображения.
  3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
  4. Общие сведения об анимации.
Часть 10: Визуализация сцены. Rendering.
  1. Визуализация без настройки.
  2. Инструменты управления визуализацией.
  3. Настройка параметров текстуры и фона сцены. Назначение фона в сцене.
  4. Эффекты окружающей среды (взрывы, огонь, туман). VideoPost.
Зачет: создание трехмерной модели.

Работы учащихся
           

Количество часов в курсе 70 часов
Стоимость курса 990 гривен
Заинтересовал данный курс?

Звоните нам - +38 050 606-75-45, 8(0642) 49-23-40

Пишите нам - info@newtech.com.ua

Отправьте нам сообщение прямо с сайта